3D 레이저 마크는 전통적인 2D 시스템보다 상당한 발전을 나타냅니다. 곡선, 불규칙,그리고 초점이나 품질을 손상시키지 않고 다단계 표면을고정된 초점 평면으로 제한되는 2D 표시와 달리 3D 시스템은 초점을 동적으로 실시간으로 조정합니다.이 능력은 자동차와 같은 산업의 응용에 필수적입니다, 전자제품 및 의료기기, 복잡한 부품 기하학이
3D 레이저 마커의 작동의 근본적인 차이점은 레이저 빔의 초점 거리를 제어 할 수있는 능력에 있습니다.동적 중점 시스템(일반적으로3축 전극 스캐너또는 사전 조명 시스템).
3D 레이저 마킹 기계 시스템은 몇 가지 중요한 구성 요소로 구성됩니다.
- 레이저 소스:고에너지 레이저 빔을 생성합니다 (예: 재료에 따라 섬유, 자외선 또는 CO2 레이저).
- 갈바노미터 (갈보) 스캐너:이것은 "표시 머리"입니다. 그것은 레이저 빔을 작업 필드 전체로 지시하고 원하는 패턴을 형성하는 두 개의 고속 거울 (X축과 Y축) 을 포함합니다.
- 동적 초점 거울 (Z축):이것은 3D 기능을 가능하게 하는 부품입니다. 광학 경로를 따라 빠르게 이동할 수 있는 추가 거울이나 렌즈 시스템입니다.
- 제어 시스템 및 소프트웨어:기계의 뇌입니다. 3D CAD 설계 데이터를 처리하고그리고 밸브 스캐너와 동적 초점 거울을 완벽하게 동기화하여 제어합니다..
- F-테타 렌즈 (선택/변형):2차원 시스템에서는 F-테타 렌즈가 마지막 초점 렌즈입니다. 3차원 시스템에서는그 기능은 동적 중점화와 더 큰 필드 크기를 수용하기 위해 다른 광적 설정으로 통합되거나 대체 될 수 있습니다..
3차원 표시 과정은 하드웨어와 소프트웨어의 정교한 조정입니다.
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3D 설계 및 데이터 입력:원하는 표시 (로고, 일련 번호, 패턴) 는 표시 소프트웨어에 생성되거나 로드됩니다. 이 디자인에는 X, Y 및Z축 (깊음/높이)목표 표면의 정보
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소프트웨어 계산:특화된 3D 소프트웨어는 레이저 빔이 표면을 타격하기 위해 필요한 동적 중점 거울의 위치를 계산합니다.모든 점표기파일에서
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동적 초점 조정:X 및 Y 갈바노미터 거울이 레이저를 표면에 빠르게 스캔할 때, Z축 중점 거울은 완벽하게 중점화된 레이저 점을 유지하기 위해 끊임없이 움직입니다.
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표기 반응:집중된 고에너지 레이저 빔은 물질과 상호 작용하여탄화화(암림)폼화(플라스틱에서 흔한 표면 조명/올림)새기(물질 제거) 또는소화(금속의 색상 변화)12
Z축의 초점 제어 능력은 몇 가지 주요 이점을 제공합니다:
| 특징 | 3D 레이저 표시 | 2차원 레이저 표시 |
|---|---|---|
| 표면 | 복잡한 곡선, 경사, 실린더, 구 | 고정된 초점 평면 내의 평면 또는 약간 곡선 표면 |
| 표시 깊이 | 실시간 자동 초점 조정으로 쉬운 깊이 새기 | 어려운 깊이 새기는 작업 조각 또는 레이저 머리의 수동 조절이 필요합니다 |
| 표기구역 | 넓고 균일한 표지구역 | 작은, 고정된 면적 |
| 가공 | 복잡한 부품은 단 한 번만 설치해야 합니다. | 불규칙 표면은 여러 설정을 필요로 할 수 있습니다. |
본질적으로 3D 레이저 표시 기계는 거의 모든 모양의 제품을 영구적으로 표시 할 수있는 유연성과 정밀도를 제공합니다.점점 더 복잡한 부품 디자인과 함께 현대 제조에 귀중한.

